黄金国的低语 – 2D RPG Game on Unity

开发周期: 2 个月

一个在自学期间开发的完整2D RPG游戏,包含战斗、技能系统、装备、制作、存档等功能。



游戏项目链接:
itch game

核心功能与特色

技能系统

包含了冲刺、瞄准投掷、召唤黑洞、魔法水晶、召唤克隆、格挡攻击以及许多独特被动在内的技能。

拥有一个技能管理器以 支持 冷却, 伤害, 和效果时间等数值的模块化管理。

附带了一个功能化的技能树系统,支持技能先后解锁规则,并可DIY解锁顺序。

Skill Tree Screenshot

装备 & 物品系统

护甲, 武器, 护符, 和药水.

一切皆可支持动态属性修改和添加/删减独特的物品效果.

包含战利品掉落和制作系统.

UI 系统

属性, 技能树, 制作, 选项, 提示信息, 背包, 和装备.

血条, 冷却时间, 金钱显示.

可交互的装备界面用于装备/卸下物品.

主菜单和场景切换.

存档 & 加载

基于检查点的存档系统。

加载完整的游戏状态,包括玩家属性、物品和位置。

环境 & 交互

通过粒子系统开发的拥有动态效果的环境系统,例如动态火雨。

使用碰撞检测实现环境交互,例如宝箱等。

角色 & 战斗系统

利用状态机实现的,完全动画驱动的战斗系统.

多种角色状态 : 闲置, 移动, 跳跃, 下落,攻击, 战斗, 死亡。

实时更新血条和金钱显示.

音频系统

自动播放背景音乐。

游戏内音频设置,包括音乐和音效音量。