更多的英雄 RPG on Unity

开发周期: 刚开始

一个正在开发中的回合制宠物战斗RPG。

核心功能与特色

2.5D work art

使用 Unity3D 来表现 2D 艺术风格

World Stage Screenshot

Click To Go system

使用 NavMeshSurfaceNavMeshAgent

来创建一个点击移动系统

为地图对象添加碰撞盒以提供细节。

碰撞盒将提供图层。

宠物生成系统

模块化的宠物生成系统。

使用 ScriptableObjects + prefabs 可轻松扩展。

更多功能正在开发中:

宠物捕捉/宠物属性/宠物技能

Deck Screenshot Deck Screenshot

回合制战斗 - [开发中]

当与野外的宠物碰撞时。

我们将进入战斗阶段进行 N vs N 的战斗。

玩家将与宠物进行战斗。

Deck Screenshot

更多功能规划

音频系统。

符合艺术风格的用户界面。

游戏内的任务系统。

可交互的世界物品。

玩家与宠物的训练系统。

装备与特殊技能。