更多的英雄 RPG on Unity
开发周期: 刚开始
一个正在开发中的回合制宠物战斗RPG。
核心功能与特色
2.5D work art
使用 Unity3D 来表现 2D 艺术风格
Click To Go system
使用 NavMeshSurface 和 NavMeshAgent
来创建一个点击移动系统
为地图对象添加碰撞盒以提供细节。
碰撞盒将提供图层。
宠物生成系统
模块化的宠物生成系统。
使用 ScriptableObjects + prefabs 可轻松扩展。
更多功能正在开发中:
宠物捕捉/宠物属性/宠物技能
回合制战斗 - [开发中]
当与野外的宠物碰撞时。
我们将进入战斗阶段进行 N vs N 的战斗。
玩家将与宠物进行战斗。
更多功能规划
音频系统。
符合艺术风格的用户界面。
游戏内的任务系统。
可交互的世界物品。
玩家与宠物的训练系统。
装备与特殊技能。