Adventurer VS Robots – 3D 动作游戏 on Unity

开发周期: 1 周

一个包含多个关卡和良好机制的3D动作游戏。



游戏项目链接:
GitHub 仓库

核心功能与特色

动作系统

包含多段的攻击连击、冲刺、受击等动作。

环境 & 交互

敌人生成系统与环境紧密相关。

门和金币根据游戏进度解锁。

UI 系统

简单的游戏内UI,包含生命值和货币显示。

包含基本功能的暂停菜单。

角色 & 战斗系统

基于动画的状态机实现的完整战斗系统。

多种角色状态:闲置、移动、受伤、攻击、死亡等。

两种不同类型的敌人,具有不同的行为模式、攻击方式和掉落物。

Skill Tree Screenshot