Adventurer VS Robots – 3D 动作游戏 on Unity
开发周期: 1 周
一个包含多个关卡和良好机制的3D动作游戏。
游戏项目链接:
GitHub 仓库
核心功能与特色
动作系统
包含多段的攻击连击、冲刺、受击等动作。
环境 & 交互
敌人生成系统与环境紧密相关。
门和金币根据游戏进度解锁。
UI 系统
简单的游戏内UI,包含生命值和货币显示。
包含基本功能的暂停菜单。
角色 & 战斗系统
基于动画的状态机实现的完整战斗系统。
多种角色状态:闲置、移动、受伤、攻击、死亡等。
两种不同类型的敌人,具有不同的行为模式、攻击方式和掉落物。